Podstaw programowania można uczyć się na wiele sposobów. W naszej szkole zamieszkał maleńki robot Ozobot.
Ozobot jest zabawką interaktywną która przede wszystkim uczy dzieci:
- logicznego myślenia
- myślenia przyczynowo - skutkowego
- wprowadza do nauki programowania i kodowania
- zachęca do aktywności grafomotorycznej
"Dziecko chce być dobre. Jeśli nie umie - naucz, jeśli nie wie - wytłumacz, jeśli nie może - pomóż”
39-231 Siedliska Bogusz
Smarżowa 49
+48 14 6835 930
sp_smarzowa@interia.pl